Wiele czynności
Człowiek jest z natury istotą leniwą. Nie lubi poświęcać czasu na powtarzające się czynności. Woli aby wszystko funkcjonowało szybko i bez żadnych przestojów. Dlatego też projektując systemy informatyczne trzeba pamiętać o usprawnieniu ich nie tylko ze względu na sprzęt komputerowy, ale i użytkownika. Jeśli chcemy, aby człowiek korzystał z naszej strony internetowej, musi ona być zaprojektowana tak, aby nie znużyła użytkownika.
Przykładem może być nawet konieczność podwójnego kliknięcia, kiedy możliwe byłoby zastosowanie pojedynczego naciśnięcia przycisku myszy. Człowiek nie rozumie co mu się nie podoba, ale całość tych rzeczy wpływa negatywnie na jego odbiór strony. Będzie wolał wybrać taką, która nie zmusza go do wykonywania powtarzających się, bezsensownych czynności. Innym przykładem jest autouzupełnianie danych na stronie internetowej. Jeśli istnieje jakiś formularz kontaktowy, warto zadbać o to, aby strona zapamiętywała dane, które użytkownik wpisał. Kiedy się pomyli, nie będzie musiał robić tego po raz kolejny. Jeśli jednak w projekcie skupimy się tylko na przydatności pod względem sprzętu komputerowego, zapomnimy o tej opcji. Jednocześnie pozbawimy się sporej ilości użytkowników, którzy nabiorą negatywnego afektu w stosunku do naszego produktu i przy pierwszej okazji przesiądą się na bardziej im odpowiadający model.
Patrząc na to jak ludzie konstruują dziś strony główne swoich witryn, możemy być pewni, że nie spędzają oni zbyt wiele czasu na szkoleniu swoich umiejętności. Większość stron jest zaprojektowana w sposób chaotyczny. Strona główna jest...
Jak ludzie czytają
Do niedawna nie było możliwe sprawdzenie w jaki sposób ludzie przeglądają strony Internetowe. Można ich było co najwyżej pytać, ale to nigdy nie jest dobra opcja. Również przepytywanie ich z treści strony nie zdaje egzaminu na dłuższą metę....
Małe rzeczy
Konstruowanie witryn internetowych to niełatwe zadanie. Główną tego przyczyną jest wielka ilość czynników, które mogą wpłynąć na sposób, w jaki ludzie odbierają witrynę. Wszystko może być zaprojektowane w najdrobniejszym szczególe,...
Przykładem może być nawet konieczność podwójnego kliknięcia, kiedy możliwe byłoby zastosowanie pojedynczego naciśnięcia przycisku myszy. Człowiek nie rozumie co mu się nie podoba, ale całość tych rzeczy wpływa negatywnie na jego odbiór strony. Będzie wolał wybrać taką, która nie zmusza go do wykonywania powtarzających się, bezsensownych czynności. Innym przykładem jest autouzupełnianie danych na stronie internetowej. Jeśli istnieje jakiś formularz kontaktowy, warto zadbać o to, aby strona zapamiętywała dane, które użytkownik wpisał. Kiedy się pomyli, nie będzie musiał robić tego po raz kolejny. Jeśli jednak w projekcie skupimy się tylko na przydatności pod względem sprzętu komputerowego, zapomnimy o tej opcji. Jednocześnie pozbawimy się sporej ilości użytkowników, którzy nabiorą negatywnego afektu w stosunku do naszego produktu i przy pierwszej okazji przesiądą się na bardziej im odpowiadający model.
Ostatnio dodane
Strona głównaPatrząc na to jak ludzie konstruują dziś strony główne swoich witryn, możemy być pewni, że nie spędzają oni zbyt wiele czasu na szkoleniu swoich umiejętności. Większość stron jest zaprojektowana w sposób chaotyczny. Strona główna jest...
Jak ludzie czytają
Do niedawna nie było możliwe sprawdzenie w jaki sposób ludzie przeglądają strony Internetowe. Można ich było co najwyżej pytać, ale to nigdy nie jest dobra opcja. Również przepytywanie ich z treści strony nie zdaje egzaminu na dłuższą metę....
Małe rzeczy
Konstruowanie witryn internetowych to niełatwe zadanie. Główną tego przyczyną jest wielka ilość czynników, które mogą wpłynąć na sposób, w jaki ludzie odbierają witrynę. Wszystko może być zaprojektowane w najdrobniejszym szczególe,...